程序分析(一)
  通过亲身体验或其他交流手段,可获知这个游戏是在屏幕显示的一个雷区范围内(如下图所示),系统预先埋设了一定数目的地雷(图中的笑脸左侧小窗显示的数字),游戏者在游戏过程中通过判断,若能正确标记出雷区中的所有地雷,则游戏胜利(如下图所示);否则踩雷,游戏失败。具体规则如下:
  (1)在“游戏”菜单上,单击“开局”,出现的游戏界面中包括地雷计数器窗口、计时器窗口和雷区。开局后,单击雷区中的任何一个方块,便启动计时器。每标记一个地雷,地雷计数器减1;
  (2)用鼠标左键单击某个方块,可挖开它。若所揭方块下有雷,则踩雷,此时所有含地雷的块都标记 * ,这局游戏失败;如果方块上出现数字,它代表在它周围的八个方块中共有多少颗地雷;
  (3)用鼠标右键单击某个方块,则标记此块下埋着地雷(实际上可能是误标),显示为。每标记一个地雷,地雷计数器减1;
  (4)用鼠标右键击打某个方块两次,则在某块上面标一个问号(?),意味着没有把握判定它是否有雷。标记为“?”的块可在恰当的时候再击打鼠标右键两次或单击左键,将其标记为地雷或挖开;
  (5)如果某个数字方块周围的地雷全都标记完,可以同时单击鼠标左右键,将其剩下的方块挖开。如果挨着这个方块的地雷没有全部标记完,则未挖开的方块将闪烁。
Windows 扫雷游戏图
开局 胜利 失败
程序分析(二)
  通过分析上述游戏规则,抛开Windows扫雷游戏中界面显示、鼠标操作等费本质的东西,我们从Windows扫雷游戏中提取的主要功能包括:
  规则(1)隐含初始化新游戏的开局功能;
  规则(2)隐含的挖雷功能;
  规则(3)对应的标记地雷功能;
  规则(4)对应的标记疑问功能;
  规则(5)的自动挖开功能。
  另外,我们还可以看到游戏的输入是启动这些功能的指示信息,通过鼠标左右键的操作老表达;游戏的输出是游戏是否成功。
  我们所要实现的扫雷游戏正是Windows扫雷游戏的模仿版,也就是说能够实现Windows扫雷游戏的主要功能,因此,我们的目标系统必须具备:开局功能、挖雷功能、标记地雷功能、标记疑问功能和自动挖开功能